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[ps教程] 【设计理论】详细解析排版设计中的点线面使用技巧

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发表于 2017-8-29 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每个设计师多少都有一点强迫症,有时候会为一个像素的间距而纠结,有时候又会割舍不下自己做的元素,满屏的信息都想突出,导致画面混乱。设计师培养自己对画面的全局观是很重要的,所以我们的脑子里时刻都需要有一把“尺子”在,这把尺子,就是“点线面”。在使用这把“尺子”的时候,抛开那些装饰和颜色还有材质,将画面抽象成点线面来把控你的设计,也许会有不一样的启发和看到画面不和谐的原因所在。 设计师对版面的全局观,就是“点线面”的处理。“点线面”是所有视觉画面的基本结构,点线面可以把不同的部分或者元素组合成一个整体,进而打造一个视觉舒适平衡的版面。 一 . 点的运用 点,单独存在时,是空间的一个痕迹;点也可以作为线的开端。很多点聚在一起可以组成韵律和图案,点的疏密,重复,规模和数量变化都能对画面效果起到很关键的作用。

                               
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点成线,线成面,点是几何中最基本的组成部分。比如,在基本平面设计当中,你可把点当做一个文字或单独小元素,线是一句文案,而面,则是一段文字等等。 不同形状的点 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0829/1503968911525.jpg[/img...

   
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