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[矢量绘图] Illustrator使用混合和透明度制作发光按钮

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发表于 2017-3-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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步骤1 以CMYK模式新建一个文件(色彩模式以后更改)。使用矩形工具(m)建立一个矩形,使其与你需要创建的按键尺寸大致相同。如果需要,可以以合适的数值,使用 滤镜-风格化-圆角 使矩形圆角化,我用的值是0.125。(译者注:搞不清楚老外为什么总爱用滤镜创建圆角,干嘛不直接用圆角矩形工具,难道AI的早期版本没有圆角矩形工具?)

                               
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步骤2 这一步我们来建立按钮的发光区域,用矩形工具(m)在按钮形状的下方一半的地方,再拉出一个矩形,新矩形比按钮形状的左右边及底边都稍长一些,它的位置差不多应该在按钮的中下部。复制(ctrl+C)按钮形状,粘贴在上方(ctrl+F)。选择要发光的部分和按钮的副本,取这两部分的交集,然后点扩展交集(路径查找器里的最右边的一个按键)。

                               
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步骤 3 现在添加渐变:这里是制作发光的精华部分了。首先在渐变面板里选择线性渐变,在按钮形状里拉出一个渐变。点击渐变里的第一个颜色样本,在颜色面板里把颜色改为20%的蓝绿。可能须点击颜色面...

   
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