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[矢量绘图] Illustrator绘图笔创建木质颗粒纹理

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发表于 2017-3-16 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用 矩形工具(M)创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。

                               
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复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。

                               
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纹理 选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。 描边长度=15 明暗平衡=2 描边方向=垂直

                               
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描摹并扩展 选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。 模式:黑白 路径拟合:1px 最小区域:1px 拐角角度:1 忽略白色:勾选 最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按 扩展按钮。

                               
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变...

   
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