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[矢量绘图] 3DMAX制作仙灵岛动漫场景过程赏析

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发表于 2017-7-19 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程为大家介绍仙灵岛的制作过程,希望大家能从中得到相关的学习。 参考选择 选题完成后就是参考图的选择,这是一个中国风mod,虽说国内中国风的游戏也不少,选材说容易其实也挺难的,因为我们的目标是做国内顶级中国风mod,所以选的参考图都是数一数二的好游戏的参考,比如说近来比较火的剑灵、tera、仙剑奇侠传、古剑奇谭、剑侠情缘3等等。

                               
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任务分工 参考图选择好,风格定好后,就是对mod进行物件的拆分,并对团队成员进行特点分析,确定他们各自擅长点后分配具体的制作任务。

                               
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部分团队成员制作任务分工图游戏设计及参考图展示 仙灵洞天特效制作

                               
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udk引擎中仙灵洞天的制作过程

                               
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仙灵洞天制作效果图 侍女石雕像制作

                               
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侍女石游戏美术雕像参考图 由于此场景中会出现石雕像,虽然涉及到角色的知识,但又区别于角色,因此把握...

   
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