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[矢量绘图] 3Dmax建模教程:简单制作逼真耳朵模型

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发表于 2017-3-15 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这一次我来讲讲如何在三维软件离制作一个耳朵,我是使用Blender来创建这个耳朵的,但你可以使用任何的三维软件来建模。在往下读之前,请先看一下耳朵的图解。

                               
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如下图所示,我们首先从延着外耳廓挤出十个片断开始。

                               
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创建一个对耳轮

                               
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然后在把外耳论和对耳轮之间的空隙用面填满

                               
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选择椭圆内部的3条边,然后挤出3个新的面。

                               
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对于新创建的面剪切出一道环边。

                               
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把下图的点重新移动到图片显示的位置

                               
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选择下图的面,然后按图示挤出,给他们增加厚度

                               
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选择下图高亮的面,删除它。 [img]http://www.06ps.com/d/file/2017/0...

   
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