滤镜可以解决相对规则的大光比,但是面对不规则的形状,真的没办法,总不能用玻璃刀刻划一个形状滤镜?不现实! 言归正传,今天我要给大家分享的重点是:简单、直接、快速有效的方法,避开有些朋友头疼的问题,不用蒙版选区合成,也能完成大光比的合成。 《蓝冰洞》俄罗斯·贝加尔湖 一、前期拍摄 场景的光比非常大,相机的动态范围无法同时记录那么多细节,所以需要不同的曝光分区拍摄。 1、三脚架稳定拍摄,保持机位不变; 2、通过增加曝光减少曝光获得不同区域的细节。 二、分区曝光 正常光圈优先拍摄一张,F16、ISO100、0.5s,会发现暗部与高光细节丢失,接下来增加曝光量,让暗部的细节展现,这一张的特点是红色区域细节丰富。 增加曝光补偿,光圈感光度不变的基础上,速度 1.3s,三角区域的暗部细节得到的展现,但是高光区域过曝严重,接下来减少曝光,这一张的特点是暗部细节得到展现。 速度调整至 1/25s...
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