找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 605|回复: 0

[ps教程] 光影技巧:PS合成HDR快速解决合成中的光影技巧方法

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2022-12-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
   
  滤镜可以解决相对规则的大光比,但是面对不规则的形状,真的没办法,总不能用玻璃刀刻划一个形状滤镜?不现实!   言归正传,今天我要给大家分享的重点是:简单、直接、快速有效的方法,避开有些朋友头疼的问题,不用蒙版选区合成,也能完成大光比的合成。

                               
登录/注册后可看大图
  《蓝冰洞》俄罗斯·贝加尔湖 一、前期拍摄   场景的光比非常大,相机的动态范围无法同时记录那么多细节,所以需要不同的曝光分区拍摄。   1、三脚架稳定拍摄,保持机位不变;   2、通过增加曝光减少曝光获得不同区域的细节。 二、分区曝光   正常光圈优先拍摄一张,F16、ISO100、0.5s,会发现暗部与高光细节丢失,接下来增加曝光量,让暗部的细节展现,这一张的特点是红色区域细节丰富。

                               
登录/注册后可看大图
  增加曝光补偿,光圈感光度不变的基础上,速度 1.3s,三角区域的暗部细节得到的展现,但是高光区域过曝严重,接下来减少曝光,这一张的特点是暗部细节得到展现。

                               
登录/注册后可看大图
  速度调整至 1/25s...

   
内容已隐藏,请关注公众号输入验证码查看

               
验证码 

  

本帖支持关注公众号查看

【无套路  无套路  无套路 扫描二维码关注公众号发送【修改成公众号设置的关键词】收到验证码 在上面输入点击提交查看即可显示隐藏内容】

回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-4-1 01:24

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表