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[ps教程] 详解室内偏暗色人像后期Photoshop调色过程

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该用户从未签到

发表于 2015-7-13 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这篇文章稍微还是有点难的,反正我是把核心技术都掏出来讲了,希望每个人点开的人都能坚持看到最后。
先看看效果对比:

                               
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第一种方法:Lightroom和PSCC和Camera RAW中(推荐)
这种方法最大的好处就是所有参数都摆在那里,你不用记住任何快捷键~比较方便,而且对图片细节的破坏比较小。

                               
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首先调整曝光,我一般拍很重要的照片都会稍微减半档曝光去拍,因为这样可以保留更多的细节。拍黑了后期可以调亮,拍出过曝(一片死白)后期是基本找不回来的。(虽然有时候会被模特吐槽说你怎么把我拍这么黑这么丑...)然后提亮阴影和黑色,增加细节、减少皮肤光比让肌肤看起来更柔和水嫩。
因为黄种人的皮肤是橙色的,增加橙色的明度,降低饱和度能够有效提亮肤色,稍微增加一些红色饱和度能够使皮肤更通透和健康,没有LR 、CameraRAW、PS版本比较低的同学也不用着急。

                               
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                    另一种方法直接在PS里拉高曲线,然后调整-可选颜色-红色和黄色分别提高明度就好。
曲线的运用要慢慢练,运用得当的话对于调光和调色有很重要的帮助。

                               
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仿制图章是负责修掉头发丝和顽固性杂质的,结合透明度还可以用来磨皮,修补工具可以除掉一些小豆豆、雀斑啊、痦子之类的,电脑会自动处理,但是经常结果不尽人意,修补工具则会让你选定一块皮肤进行参考,计算出的结果要好很多。
但是!最近我发现了PSCC RAW滤镜里边的污点去除工具,计算结果相当的好,还可以选择仿制源皮肤这里特别推荐第三种工具。

                               
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技巧的话就是画笔大小尽量要小,和痘痘一般大为最佳,修脏这一步最重要的并不是技术,而是耐心,是不是已经有想关掉的冲动了,没关系,更难的在后边。
   
               
                    

                               
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我管这一步叫做化妆,是因为可以通过这步微妙和无损的改变,很多面部的细节也就是今天的重中之重,难中之难。

                               
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                    第一个方法:

                               
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现代人对于面部的审美基本向西方人的审美靠拢。这里引用一下我的女神——奥黛丽·赫本

                               
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一些西方人面部的一些骨骼特征,如饱满的额头、清晰的眉骨、眼窝、高鼻、大眼、五官清晰立体都是美的标准。所以我们要做的就是:

                               
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新建一个图层,图层混合模式为柔光,填充50%的灰色,画笔使用柔角压力,透明度30%,流量10%,分别使用白色和黑色给面部“补妆”
1、提亮额头
2、压暗鼻子两边提亮鼻中间的高光
3、压暗眉肱、鼻底、唇底使五官清晰立体(顶光情况下)。
4、提亮颧骨压暗两腮使面部看起来消瘦
5、提亮鼻翼边缘和法令纹、眼角纹颈纹
6、画掉皮肤上不必要的明暗过度,使皮肤看起来更加圆滑
7、去眼袋,卧蚕眼讲眼袋画均匀

                               
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这是我最常用的方法,切换黑白只要按一下X就可以了特别方便,而且可以保留绝大多数的皮肤细节,只是一些过于亮和暗的地方会显得有点无力,画的太过就纯黑了,没有皮肤的颜色。
   
               
                    除了中度灰还可以用第二个更为精细的方法

                               
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新建两个曲线调整图层,一个命名为白色曲线往上拉,建立图层蒙版填充黑色;一个命名为黑色曲线往下拉,建立图层蒙版填充黑色。只使用白色柔角画笔,透明度30%流量10%进行绘制,

                               
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绘制原理和中度灰法一样,这里就不再赘述。但是颜色的可调节范围比中度灰更大,也最大程度的保留了皮肤细节。唯一的缺点就是频繁的切换两个图层有点烦。

                               
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我们看到的杂志广告那些明星毛孔可见又超级光滑的皮肤都是这么“造”出来的,当然如果前两种太难太专业我只是个小渣渣只想修修美皂片自己看,怎么办。

                               
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                    最后讲一种最简单粗暴的皮肤修饰方式,粗暴到甚至连修脏都可以省掉,是小小小影楼最常用的磨皮手段,同时也是各种美图软件普遍“磨皮命令”的程序,上边的听不懂没关系~又不是每个人都要会精修照片。

                               
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1、自由套索工具给面部画个面膜,空出眼睛鼻底眉毛嘴的位置。
2、CTRL+J复制一层面膜出来
3、滤镜-模糊-高斯模糊-5~10像素
4、把不自然的地方用橡皮擦擦掉,比如头发附近、脸颊附近、鼻子、眼边和嘴边。
5、面膜图层透明度降到70%
这种方法会极大损失皮肤细节,基本看不见毛孔~但是也不是说不能用、一般人物在画面中站很小比例的时候豪哥就会偷个懒~或者照片本身像素就不高的时候我也会偷个懒~~因为真的很简单粗暴啊。
又叫液化,又叫瘦脸瘦身,在滤镜菜单下的液化命令,真的是胖女孩的福音啊。
修掉大胳膊粗脖子,大方脸大小眼歪嘴歪眉毛都要用它,这里重点提示一下腋下、太阳穴、鼻翼、咬肌这些地方,还有扯眼睛别把黑眼球扯变形了….

                               
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很多小伙伴觉得液化这个命令特别不好用,因为你没有点开高级模式,而且画笔压力太大了豪哥一般画笔压力设定为15左右,我觉得这个数值比较好驾驭。
微调下颜色,锐化一下,就算修完啦,麻麻说能读到这的都有成为大师的潜力。

                               
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最后奉上成稿
技术贴光看是没用滴,重要的是加入收藏,对着电脑一步一步对着调才能学会,如果你喜欢摄影、喜欢旅行、又或者热爱广告,想要继续听到豪哥叨逼叨的话。
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