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[ps教程] Photoshop合成黑白碎片散落效果的抽象头像照片

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发表于 2015-9-18 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虽然是一个简单的头像,不过作者用一些碎片画笔简单装饰,并加上飘散的羽毛及腾飞的乌鸦,再加上个性彩妆,效果非常有艺术感。最终效果

                               
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一、新建一个1100×825px 的文档并填充白色。按Cmd/Ctrl+Shift+N新建图层。按G激活渐变工具,选择径向渐变,颜色为#d5d5d5 和白色(#ffffff)。从左到右拖一条线。

                               
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二、前往图层 > 新建调整图层 > 曲线,并降低亮度。

                               
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三、按B激活画笔工具,把画笔的不透明度改为20%~100%。选择曲线图层蒙版,并在上面画,降低下面截屏所示位置的部分的亮度。

                               
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                    四、导入模特,把她放在画布的左边。

                               
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五、单击图层面板底部的第二个按钮,给模特新建一个蒙版。我先使用了黑色软笔刷去掉头发、肩膀还有脖子上的硬边缘(不用画太多,就让边缘柔和一点就行了)。然后我用碎片笔刷在蒙版边缘绘制,以形成碎片的效果。关于碎片笔刷,你可以按照下面所示进行设置(按F5)。

                               
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六、你可以选择不同的笔刷。这是我的蒙版和图片效果。

                               
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七、再次打开模特。使用套索工具(L)复制她的头发,然后把这个图层放到模特后面去。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)稍稍弯曲她的头发。

                               
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                    八、添加图层蒙版,用碎片笔刷涂抹。

                               
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九、选中模特和头发的图层,然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常,100%。在头发图层上,前往图层>新建调整图层>渐变映射,并使用默认颜色(黑白),以饱和度方式叠加。

                               
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十、为了提高模特的对比度我使用了曲线图层。

                               
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十一、在曲线图层蒙版上使用软黑笔刷,刷掉模特脸颊和鼻子上的对比以柔和皮肤。

                               
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                    十二、在上面新建一个图层。激活钢笔工具,使用形状图层选项(不要路径),在眼睛上画这样的黑色形状,把模式改为叠加100%。

                               
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十三、添加图层蒙版,移除模特脸部外面的部分。

                               
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十四、新建图层,使用硬笔刷,颜色为#ff0000,在模特嘴唇上涂画,然后把模式改为叠加 100%。

                               
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十五、新建一个图层并把前景色改为黑色。选择抽象圆笔刷(我放在第一个)在模特额头上涂画。使用变形工具,如下图所示来调整图形。

                               
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                    十六、我使用了蒙版,弄成这样。

                               
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十七、在模特组下方新建一个图层,把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号,在模特脖子后面画一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋转。

                               
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十八、复制这个图层并水平反转(编辑>变换>水平翻转)。把它移动到脖子的右边,然后把这两个图层编组。我把它们命名为“feathers 1″。

                               
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十九、在模特上面新建三个图层,在模特脖子前面添加羽毛。

                               
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                    二十、新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然。

                               
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二十一、在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜>模糊>高斯模糊,半径选择8.5 px。把从第19步到第21步创建的图层编组。叫它“feathers 2″。

                               
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二十二、在顶部新建一个图层。把前景色改为#1d1b1b,激活抽象螺旋笔刷。选择笔刷1176,在脖子有羽毛的地方画一下。

                               
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                    四十三、在模特眼睛上添加螺旋笔刷(编号1176)。我使用了图层蒙版移除多余的线条。

                               
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四十四、最后一步:我使用色相/饱和度图层增加红色的饱和。

                               
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最终效果:

                               
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                    二十三、添加图层蒙版,使用柔软的笔刷模糊那些不必要的线条。

                               
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二十四、在顶部新建两个图层,把前景色改为黑色。在每个图层上使用水彩画笔(选择你喜欢的那个)。

                               
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二十五、使用cmd/Ctrl+T旋转画面得到你想要的效果。使用图层蒙版移除你不想要的部分。

                               
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                    二十六、打开乌鸦1素材。放到模特的耳际。

                               
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二十七、给乌鸦1添加图层蒙版,使用不透明度在50%~55%的软笔刷融合模特头部与乌鸦的底部。

                               
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二十八、在乌鸦1图层,使用图层>新建调整图层>渐变映射,并检查剪贴蒙版选项。

                               
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二十九、选择默认颜色(黑白)为乌鸦去色。

                               
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                    三十、我使用曲线和剪贴蒙版来加深这只乌鸦。

                               
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三十一、提取模特碎片头发之后添加乌鸦2。

                               
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三十二、使用与第4步时设置相同的碎片笔刷混合乌鸦与碎片。

                               
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三十三、使用渐变映射图层给乌鸦去色。

                               
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                    三十四、把乌鸦3放在图片的右侧,放在飞散的羽毛之间。

                               
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三十五、我使用曲线来降低乌鸦的对比。

                               
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三十六、我添加了一个色相/饱和度图层调整乌鸦的颜色。

                               
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三十七、在顶部新建几个图层。使用黑色和碎片笔刷添加一些头发碎片。随便尝试各种变形工具和不同笔刷直到你感觉良好为止。如果需要的话,不要犹豫,使用图层蒙版。下面是我的结果。

                               
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