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[ps教程] Photoshop液化滤镜制做表情夸张的卡通漫画

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发表于 2016-1-8 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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教程的过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。操作的时候有点难度。制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。  
最终效果

                               
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原图

                               
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一、ps打开素材图片,微调一下颜色。 你懂的,我们最终的目的是要使整个肖像有夸张的身体和头部对比(头大身小),所以我们需要给头部腾出一些额外的空间。为了实现这一目标,请在工具栏中选择裁剪工具。

                               
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二、扩大我们的画布吧。

                               
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三、选中椭圆选框工具(M)。

                               
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四、按下shift+alt键,从人的右眼靠鼻子一端的眼角开始选择一个大大圆形(包住人头和脖子,如下),按下ctrl+J键复制一图层,并命名为”head”。

                               
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五、好戏来了!选择移动工具(V)。

                               
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六、Ctrl+T,把锚点移到脖子往下一点点衣领处,同时按住shift+alt键——把头部拉大。

                               
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                    七、给该图层添加图层蒙版。

                               
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八、选择画笔工具(B),调整参数,按下D还原面板的前景色和背景色,用这支画笔擦除放大后头部周边没用的部分。

                               
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九、按下CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,执行”Filter > Convert for Smart Filters”使用智能滤镜,接着执行”Filter > Liquify” 打开液化面板。

                               
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十、选择向前变形工具(W)。

                               
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十一、你可以看到在我的设置里,我用一个大的笔刷。当然使用过程中你可以通过按下”["、" , “调整笔刷的大小。

                               
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十二、点击你想改变大小的区域,通过拖动画笔使人物的身体变瘦变小、头部变大、脖子变细(要么瘦要么死!)、嘴巴变大(笑得越夸张越好!)。

                               
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                    十三、如果你想保护图像的某些部分不变形(比如这个美味的菠萝),那么请选择冻结蒙版工具。

                               
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十四、现在你可以给这个菠萝添加蒙版了。

                               
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十五、再次点击向前变形工具继续修改,现在这菠萝是不会变形了。

                               
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十六、终于把这个人物给变成卡通小人啦。

                               
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十七、这图层一多啊,就得给它们编组,不然会乱了秩序哦。

                               
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十八、点击钢笔工具(P),这家伙很适合抠图撒。

                               
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十九、慢慢地、一步一步地把整个人物抠出来,或许这需要花费比较多的时间和精力,但是没有艰辛的付出哪里来巨大的收获呀。

                               
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二十、扣完图像,在Person编组上再次创建编组,命名为Person,回到画布,右击鼠标选择创建选区,然后点击添加蒙版按钮,出现如下图层。

                               
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                    二十一、执行”Layer > New Fill Layer > Solid Color”。

                               
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二十二、我这里使用灰色(#494949)填充,你也可以填充你喜欢的颜色。

                               
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二十三、非常重要的一点是颜色填充图层必须在人物图层的下方,你看,编组还是有很大的好处的:)。

                               
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二十四、点击套索工具(L)。

                               
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二十五、选中Shape 图层。

                               
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二十六、使用套索工具选择帽子上编织的柳条部分,按下ctrl+J复制一个新的图层。

                               
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二十七、给它重命名为润色层吧(Retouching),要知道对图层的正确命名可以更快地找到它们。

                               
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                    二十八、选择移动工具(V)按下ctrl+T并水平翻转该图层,移动使之镜像于刚才的小洞。

                               
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二十九、使用橡皮擦工具(E)擦除多余的部分使之融合于帽子。

                               
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三十、嘿,还没完呢!现在要给皮肤做一些润色~点击污点修复工具(J)之下的修复画笔工具Healing Brush Tool。

                               
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                    三十一、按住alt键吸取污点附近的健康肤色,然后用该柔软的画笔点掉这些污点。又是一个慢工细活的差事,要有耐心哦~如果你点了好多次都没有反应,大概是按下alt时没有吸取到润色层的颜色。所以你可以来回切换图层选中项吸取颜色然后修复。

                               
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三十二、举个栗子 修复前vs修复后。

                               
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三十三、现在要用到 Natalia Taffarel技术了.。许多人使用它精细修复图像。 我们把图像分为两个部分: 颜色和细节(color and details). 这样子会使图像调节更精细。开始吧。 CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E 盖印图层,命名为”Color”,CMD/CTRL + J复制一层,命名为Details。将这两个图层单独编组到”Frequency Separation”里。

                               
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三十四、选择Color图层,使用高斯模糊,半径为10px。

                               
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                    九十一、最后一节了少年:CMD/CTRL + SHIFT + ALT + E盖印所有图层!重命名为”Camera Raw Filter”!转化为智能对象(Filter > Convert for Smart Filter)。

                               
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九十二、执行”Filter > Camera Raw Filter”,设置如下。

                               
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最终效果:

                               
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                    三十五、选中Details图层,执行”图像 > 调整 > 亮度/对比度”。

                               
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三十六、执行”Filter > Other > High Pass”,半径10px。

                               
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三十七、改变图层的叠加模式为线性光Linear Light。

                               
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三十八、选择仿制图章工具Clone Stamp Tool(S)。

                               
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三十九、确保样本选项选择的是当前图层。

                               
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四十、现在来移除T恤上的那些字体。可能需要花费一些时间。

                               
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四十一、结果就是这样的。可能会有点模糊,但是没有关系,后面我们还要变个魔术。

                               
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                    四十二、在Details图层和Color图层之间新建一个”Margic”图层。

                               
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四十三、用吸管工具吸取T恤衫上的一个黄色。接着选择画笔工具,调整不透明度为20%,在刚才移除打印字体的地方涂抹。你会发现字体不见了,被黄色取代了。而且,黄色融合于T恤衫里面。如果感觉不满意,还可以继续执行刚才防止图章工具的步骤,你也可以改变画笔的不透明度来是效果更完美。

                               
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四十四、选择多边形套索工具Polygonal Lasso Tool。

                               
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四十五、绕着T恤衫绕一圈。不需要太精确。

                               
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四十六、添加一个色相/饱和度调整图层”hue/saturation”,应用选择黄色,并选择吸管工具eyedropper tool。

                               
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四十七、改变色相值为155.看吧,衣服的颜色变为蓝色了。

                               
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四十八、或许你会在衣服的边缘看到一些琐碎的黄色。如何是好?稍微调节一下那色带上小小的指标。如果还是没办法解决,你可以用遮罩。

                               
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四十九、在工具栏的末尾处选择以快速蒙版模式编辑”edit in quick mask mode”,接着用画笔工具涂抹牙齿。

                               
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                    五十、不需要太精细哦~涂抹完再次点击这个蒙版工具,嗯,牙齿被选中了。

                               
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五十一、为了改变牙齿的颜色,我们需要再次添加色相/饱和度调整图层。

                               
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五十二、设置如下,嗯,牙齿变白了。

                               
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五十三、眼睛呢我也是使用同样的调整方式。选中瞳孔,添加Selective Color(可选颜色)调整图层,选择中性色,按照下图改变颜色。

                               
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五十四、为了使眼珠变亮,我们需要改变这一调整图层的叠加模式为Linear Dodge(线性减淡),不透明度改为20%~30%。

                               
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五十五、这一小节我们的最后一步就是给这个帽子添加”活泼的、悦动的”效果。所以选中它吧。

                               
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五十六、添加Vibrance(自然饱和度)调整图层,数据调整如下。

                               
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五十七、最后一步,调整图层的叠加模式和不透明度。

                               
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                    五十八、新建一个文件。

                               
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五十九、改变前景色为黄色。我用#f1b500,接下来选中椭圆工具。

                               
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六十、创建一个圆。填充黄色。无描边。对齐背景到正中央。接着CMD/CTRL + R 打开标尺,为我们的眼睛拉几条辅助线。

                               
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六十一、使用椭圆工具按住alt键移除眼睛的黄色部分。

                               
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六十二、还有嘴巴也是。

                               
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六十三、选择Delete Anchor Point Tool(删除锚点工具)移除嘴巴的顶点。

                               
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六十四、添加微笑的时刻来了。把左节点的上部端点移到嘴巴的中部底下,使之呈现出笑容。

                               
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六十五、把笑脸移到人物的文件里。并重命名,然后单独编组。

                               
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