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[ps教程] 使用Photoshop创意合成油漆喷溅效果的人像效果

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发表于 2016-11-9 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程主要使用photoshop创意合成油漆喷溅效果的人像效果,本文主要利用蒙版原理以及画笔的搭配打造现代魔幻效果,可惜没有找到作者给的素材,大家自己到素材网站找找吧,今天我们来看看怎样制作一个现代魔幻风格的人物脸庞,必学技能,可以拿自己或者朋友做实验。
先看看效果图

                               
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下面是原图

                               
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【1】首先在PS里面打开素材。

                               
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接下来用钢笔工具圈出人物脸庞

                               
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按Ctrl+Enter产生选区

                               
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接下来按Ctrl+Shift+I反选选区

                               
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按Delete键删除选区部分,得到如下图

                               
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接下来新建一个图层1放在该图层下面

                               
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【2】选中图层0,按Ctrl+T,进行图片缩小,接下来打开液化工具,

                               
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                    打开后效果如下,关于打开液化工具一片黑屏的伙伴,看我前面的教程,里面写有详细处理的方法,这里不再重复。

                               
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选择涂抹工具,数值设定如下图,进行脸部周边涂抹,不要影响到脸部中心位置,效果如下

                               
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                    然后选择冻结蒙版工具,如果没有,就打开右边的高级模式,对人的眼睛,鼻子,嘴巴,进行冻结,意思就是保护这些不让涂抹工具影响到这里,如下图

                               
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然后选择涂抹工具,调整参数,对其进行涂抹,效果如下

                               
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然后用解除蒙版工具解除掉保护脸部的蒙版,擦掉即可

                               
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然后确定,回到主界面

                               
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【3】给图层0添加蒙版

                               
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Ctrl+J复制一个图层0,如下图

                               
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选中图层0,的蒙版,按Ctrl+I,对蒙版进行反向,变成纯黑

                               
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                    接下来给图层填充径向渐变色值(1b1b1b--4b4a4a),结果如下

                               
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接下来把图层0的透明度调整至10%

                               
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选中图层0的黑色蒙版,将图层0副本透明度调至10%(作为参考),画板前景色设置为纯白,选择合适的画笔在图层0,黑色蒙版上刷,就会出现图像,(画笔透明度以及填充都为100%)
(蒙版原理,不会的自己去补基础)

                               
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                    然后选择正常画笔,对脸部缺口进行弥补,这是蒙版原理,不会的自己去补基础。

                               
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效果如下图

                               
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选择图层0按住CTRL+J进行复制,得到图层0副本2

                               
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关掉图层0上面两个图层的小眼睛,双击图层0,出现图层模式框,选择颜色叠加,色值(FF0000)颜色叠加模式为减去,得到如下图

                               
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选中图层0副本2,打开其小眼睛选择其蒙版,全部填充黑色(#000000,纯黑),然后选择合适的画笔,在跟图层0的处理方法一样,在图层0副本2上利用蒙版原理,做出新的效果,如下图

                               
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                    选择图层0副本2,复制出图层0副本3,并将图层0副本3蒙版全部填充成黑色

                               
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然后选择图层0副本2,双击调出图层样式栏目,接下来和上一样,混合模式经过我最后实验正片叠底为最佳,所以下面改强光为正片叠底。

                               
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接下来给该图层添加投影栏目,参数如下

                               
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接下来图层0副本3利用的原理如上一样,得到如下图

                               
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再加入投影参数,

                               
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然后整个过程就结束了,下面我们微做调整,我这里的调整大的有,除过背景所有打包色彩饱和度和亮度,背景保持不变,导入成品

                               
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这个过程其实只有第一步,需要去了解后面基本都是重复了两下次,还有主要用到的是蒙版原理,在一个就是对于画笔的把握,和效果的把握,我这里就光挑画笔用了很长时间,而且每个图案都不是画笔一次刷出来的,而是多次组合。
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