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[ps教程] 蛋糕图片,PS鼠绘精美巧克力蛋糕图片设计教程

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发表于 2020-9-23 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  今天的教程是从国外的设计网站翻译过来的,教同学们创建一个甜美的蛋糕,过程非常详细,效果也很棒,细节精雕细琢得刚刚好,整体感觉如妹子形容那样,甜美且精致,感兴趣的同学挑个阳光灿烂的下午,把它临摹出来吧,相信会学到很多。
  最终效果


                               
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  Photoshop的强大之处大家有目共睹,这回要给小伙伴们讲讲这个甜美可口的蛋糕是如何完成的。
  写在前面
  软件:pscs4及以上,最好是英文版本;
  1、源教程没有详细说明编组和图层命名,以下两图仅供参考,小伙伴们学习时需要时刻注意编组和给图层命名,以及创建剪贴蒙版;


                               
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  2、本教程比较长,耐心做完哦。
  一、蛋糕框架


                               
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  Step 1
  创建1000*1000px的画布。


                               
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  Step 2
  打开素材文件夹下的草图Sketch.jpg,单独编组为”Sketch”。新建编组”Colors”,我们给这个蛋糕作品指定以下几个颜色:1 – #f1d4af, 2 – #f7f1dc, 3 – #805841, 4 – #462513, 5 – #ff96af, 6 – #f55480] 7 – #a5c5c0] 8 – #c5e0dc,为方便后续重用,我们给颜色按照下图排列。记住一定要设置哦,因为后面的色彩都按编号来~(可以把这些颜色制作成一套组合放在色板里面)


                               
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  将”Sketch”组拉到图层的最上方,设置草图图层的不透明度为10%,叠加模式为正片叠底Multiply,锁定该组。在Colors和Sketch组中间新建蛋糕编组”Cake”。


                               
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  Step 3
  使用椭圆工具Ellipse Tool(U)在蛋糕草图的顶部绘制一个椭圆,填充刚才制定的颜色#2,为后面方便找到,我们命名这个椭圆为顶部”Top”,并单独编组”Top”。


                               
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  在蛋糕底部同样地绘制一个椭圆,填充颜色#3。新建编组身体”Body”。将该图层拉倒该编组内,将该编组拉到Top编组下:


                               
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  选中底部椭圆图层,选择钢笔工具Pen Tool(P),点击”合并形状(+)”,cc里面如下图,用钢笔工具绘制蛋糕杯子般的身体。


                               
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  Step 4
  如图创建一个新的形状,颜色#1,并创建剪贴蒙版隐藏掉多余的部分。(创建时可以先拉辅助线,再用矩形工具绘制矩形,再用添加锚点工具添加中点,再调节弯曲度)命名为黄线”yellow body line”。


                               
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  复制该图层,用直接选择工具(A)调节底部的三个锚点形成新的形状,填充颜色#5。(如果担心其他锚点也一起被调动,可以先隐藏其他图层的可见性)命名为粉线”pink body line”。


                               
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  Step 5
  创建新组”Cream”,使用钢笔工具(P)绘制顶部的冰激凌,并填充颜色#5。命名为顶部冰激凌”top cream”。


                               
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  Step 6
  新建编组蛋糕桌子”Cake stand”,同样的,结合使用椭圆工具、钢笔工具创建桌子。颜色代号标在各个箭头旁的圆圈里参考图se 使用土元工具激凌(,再用钢笔8 – #c5e0dc.。(注意图层顺序)由上而下各自命名,按照你喜欢的命名方式来,方便后面寻找。
  桌面


                               
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  桌布


                               
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  桌脚


                               
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  复制最后一个椭圆并调整它的位置和大小。


                               
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  使用钢笔工具按下图勾勒出完整的底部。


                               
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  Step 7
  回到身体编组”Body”,使用钢笔工具创建如下褶边形状覆盖蛋糕,颜色代号#2。为该图层创建剪贴蒙版。命名为蛋糕褶边” Candie Frill”。


                               
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  保存文件,关掉文件重新打开(防止后面的步骤系统提示出错),选择钢笔工具(P),选择减去顶层形状,cc如下图,选中上个步骤绘制的图层,绘制这些小孔。


                               
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  Step 8
  创建新组”Candies”,新建图层,使用画笔工具(B)设置大小为9px,硬边,颜色编码为#6,绘制壁面上的糖果颗粒。接着创建新图层,改变颜色编码为#5绘制顶部的糖果颗粒。自己命名图层。


                               
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  Step 9
  变换到”Body”编组,在最上方新建图层,改变画笔颜色为#3,绘制巧克力”Body Cream”。(钢笔工具勾勒会更快的!)


                               
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  底部也来点巧克力”Bottom cream”,颜色编号#4。


                               
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  二、润色
  Step 10
  现在我们已经把蛋糕的模型做好啦!可以隐藏草稿的可见性了。现在我们需要给蛋糕的两边添加一点阴影。在Body编组里面新建图层,选择画笔工具,软边,颜色编号#4,沿着壁面两边上下绘制一些阴影”shadow”。随后设置阴影图层的不透明度为25%,叠加模式为正片叠底Multiply。


                               
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  新建图层,颜色改变为#2,在蛋糕的中间靠右部分绘制高光”highlight”,设置图层的不透明度为20%,叠加模式为叠加Overly。


                               
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  新建图层,使用硬边画笔,颜色#4,不透明度20%,给褶边和糖果绘制阴影。改图层的叠加模式为正片叠底Multiply。


                               
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  新建图层,给往下滴的巧克力液滴添加阴影。可以继续使用画笔工具,不过我觉得直接复制、改变位置和颜色,改变不透明度会更快~


                               
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  Step 11
  现在需要修饰这些干巴巴的糖果啦~找到刚才绘制的糖果图层,在其上面创建不同的图层,如下用不同的颜色给糖果绘制高光。


                               
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  同样的,给流下的巧克力液滴绘制高光。


                               
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  给上面的糖果绘制高光。


                               
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  Step 12
  回到Top编组,复制一层该椭圆,往上移2px,创建剪贴蒙版。选中原来的椭圆,改变颜色为亮黄色#fffbef。


                               
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  Step 13
  来到Cream编组,在冰激凌图层上方新建图层,修改叠加模式为正片叠底。使用柔软的大画笔,颜色#5,绘制冰激凌蛋糕顶部的阴影。记得创建剪贴蒙版。绘制完成后设置图层不透明度为30%。


                               
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  新建图层,用#2绘制中间的高光部分。设置图层叠加模式为叠加Overlay,不透明度30%。


                               
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  嗯,更多的高光效果会更好的。(如果你觉得这些高光太光滑用画笔不好拿捏,可以用钢笔工具绘制路径再填充颜色。再改变图层不透明度。)


                               
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  Step 14
  现在咱们该在冰激凌的底部创建阴影了。按住ctrl/cmd后点击top图层创建选区,新建图层,使用椭圆工具绘制如图的椭圆,通过ctrl+t可以旋转之,给该阴影填充#3。


                               
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  改变图层的不透明度为10%,叠加模式为正片叠底。


                               
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  复制该图层,ctrl+t改造之(如下图),设置不透明度为30%。


                               
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  Step 15
  使用硬边画笔工具,颜色#2,绘制条纹。设置该图层的叠加模式为柔光Soft Light。(钢笔工具更好玩呢)


                               
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  Step 16
  转到”Cake stand”编组。选择桌面椭圆复制一层,提高2px,创建剪贴蒙版,并给下面的椭圆换个亮一点的颜色。


                               
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  Step 17
  按住ctrl/cmd单击上面的椭圆使得该图层被选中,新建图层,用椭圆工具绘制阴影,填充#3。之后改变不透明度为10%,叠加模式为正片叠底。


                               
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  和上面一样,复制一层该阴影,调整之,改变不透明度为20%。再复制一层,调整之,改变不透明度为30%。


                               
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  使用颜色#8在阴影和桌面中间的图层绘制新的椭圆,双击该图层,设置图层样式添加如下所示的内阴影。


                               
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  Step 18
  在桌布图层的上方创建新图层,改变图层的混合模式为正片叠底。使用柔软的笔刷颜色#7绘制如下阴影。绘制完成后设置图层的不透明度为20%。


                               
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  新建图层使用颜色#2绘制高光。图层叠加模式为叠加Overlay。适当调整不透明度使之融合于整体。


                               
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  新建图层用白色画笔绘制高光底部更高光的部分。记得设置剪贴蒙版。设置不透明度为15%,图层叠加模式为叠加Overlay。


                               
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  给桌布的缝隙添加更多的阴影。使用#7,图层不透明度15%,叠加模式正片叠底。


                               
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  复制一层桌布图层,往上提高2px,改变原来的图层颜色为亮一点的颜色。创建更加真实的桌布效果。


                               
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  嗯,在桌子边缘、桌布边缘用白色的画笔绘制一些高光。适当调整不透明度以达到最佳效果。记得创建剪贴蒙版。


                               
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  Step 19
  选择自定义形状工具(U),在形状面板中点击右上角设置按钮→载入形状,载入素材文件夹里面的rays.csh。
  使用该形状在”Cake stand”编组的最上层绘制图形,移到中心,按ctrl+t自由变换,右击选择透视 Perspective,稍微把形状上边的长度缩短一些,体现出该图层的透视感。为该图层创建剪贴蒙版,叠加模式为柔光。为该图层命名为”Rays”。


                               
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  按住ctrl/cmd键,单击最上方的桌面保证其被选中,ctrl+shift+I反选,后鼠标选择Rays图层,为之添加蒙版。


                               
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  Step 20
  在桌脚图层的上面新建图层,叠加模式改为正片叠底。用柔软的笔刷,颜色#7绘制阴影。我这里用了两个图层创建靠近桌布的阴影和桌脚的阴影。把图层的不透明度调小,一直到融入桌脚中显示出桌脚的立体感。


                               
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  阴影创建好后,继续在其上方创建新图层,图层叠加模式为叠加Overly,用白色画笔绘制高光。调整不透明度为30%。


                               
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  使用同样的方法给底部圆饼形状添加阴影和高光。记得每次添加新内容进去都要新建图层。不再赘述。


                               
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  Step 21
  复制一层圆饼上层的椭圆,往上移2px,把原来的椭圆颜色改亮一些。在两个椭圆中间新建图层,创建剪贴蒙版,用白色画笔绘制高光。图层模式叠加,不透明度30%。自己命名图层哦~


                               
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  现在,给最上方的椭圆添加如下渐变叠加样式。


                               
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  和前面的步骤毫无二致地,给它来点阴影。


                               
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  Step 22
  在阴影的下面椭圆的上面创建一个放射形状。取名Rays。通过变换和创建剪贴蒙版使其融合于图层。


                               
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  确保选中Rays图层,按住ctrl/cmd点击椭圆图层创建椭圆选区,选择→变换选区(select→Transform Selection)把选区缩小,后为Rays图层添加蒙版。得到如下右图的效果。


                               
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  四、桌面
  Step 28
  好了,制作桌面。用矩形工具(U)创建矩形,填充颜色#2,双击之添加如下的阴影(Drop shadow)、内阴影(Inner shadow)和渐变叠加(Gradient Overlay)样式。


                               
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  Step 29
  给桌面创建条纹。用矩形工具(U)绘制如图矩形,颜色#1。选择路径选择工具Path Selection Tool (A)选中该矩形,按住alt键和shift键横向复制该条纹8次,后选中所有矩形路径点击”按宽度均匀分布按钮”使其沿着水平同距平行分布。(选择时为了防止其他之前绘制过的路径也被选中,可以取消除这些矩形之外的编组图层的可见性再选择路径)


                               
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  Step 30
  为该图层添加蒙版,ctrl+t自由变换,选择透视(Transform > Perspective)缩小上面两点间的距离使之形成透视效果。


                               
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  五、背景字体
  Step 31
  添加字体!首先安装素材文件夹下的字体”Vtks black.ttf”,ca 和 ke单独为两层字体。字体大小 200~205pt,颜色#3。可以ctrl+t旋转之使效果最佳


                               
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  为字体添加如下阴影(Drop shadow)和渐变叠加(Gradient Overlay)的样式。


                               
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  选中ca图层,图层→图层样式→创建图层(如下图)将ca图层的样式和字体分开来。(或者可以把鼠标放在图层面板相应样式上,右击点击”创建图层”)


                               
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  选中ca的投影样式图层,为其添加如下投影效果(记得在混合样式面板勾选选”透明形状图层(T)”项),为ka字体也执行该分离样式图层再加投影样式的操作:


                               
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  最后一步!在字体上面新建图层,叠加模式为叠加Overly,选择画笔工具,硬边,白色,绘制小圆点:


                               
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  Step 23
  现在我们要画一些小点。如下图所示,找到各个相应的图层,在图层上新建图层再用硬边的画笔选取相对应的颜色画点点。图层叠加模式为正片叠底Multiply和叠加Overlay。


                               
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  Step 24
  复制一层粉色线往下移动几像素,图层拖到粉色图层的下方,改变颜色为#6。记得创建剪贴蒙版。


                               
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  Step 25
  给桌子创建阴影。用#5c6967 创建几个椭圆,和上面的方法毫无二致地绘制一些阴影,改变图层的不透明度使其达到最佳效果。右下角是给该图层添加7px的动感模糊滤镜(滤镜→模糊→动感模糊 Fliter→Blur→Motion→Blur)。


                               
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  Step 26
  给它来点喷溅效果。回到Cream编组,用椭圆工具绘制圆点,颜色用#ffc5ce,用钢笔工具绘制喷溅液滴,颜色用#5。


                               
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  任选一个喷溅液滴添加如下的内阴影(inner shadow)样式,然后复制这个样式到所有的喷溅液滴和喷溅圆点上(按住alt,鼠标拖动样式fx到需要该样式的图层上即可)。


                               
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  和糖果的耀斑一样,我们在两个新的图层上给这些喷溅绘制耀斑。颜色采用白色,设置图层的叠加模式为柔光(soft light),下层耀斑改变不透明度为50%。


                               
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  三、背景
  Step 27
  现在我们已经完成蛋糕部分的制作了!看上去帅呆了有木有!接下来就是给它来点合适的背景了!这么甜美的蛋糕,最好来个波点背景,新建文件吧→70x70px


                               
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  背景颜色改为黑色,用椭圆工具绘制一个白色圆点,利用对齐面板使之与背景居中对齐,复制该圆点多次,调整位置得到如下效果。可以通过视图> 显示 > 智能参考线(view > Show > Smart Guides)来观察移动时的对齐效果。做好后隐藏黑色背景,编辑>定义图案(Edit > Define Pattern)把这些波点创建为图案纹理。


                               
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  回到蛋糕文件,在背景图层的上方新建图层,填充颜色#e3f6f3(蓝白两色,清纯一生~),双击之添加图案叠加样式如下:


                               
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