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[矢量绘图] 3ds Max教程:制作精美可爱的高跟鞋

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发表于 2017-5-22 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。
先看看效果图

                               
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第一步
首先来建一个box。(图01)

                               
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图01
第二步
把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)

                               
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图02
第三步
将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)

                               
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图03
                         
               
                                       
第四步
然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)

                               
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图04
第五步
在底下把面用extrude挤出。(图05)

                               
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图05
第六步
挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)

                               
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图06
第七步
跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07)

                               
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图07
                         
               
                                       
第八步
用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)

                               
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图08
第九步
最后是做花瓣,先建一个box。(图09)

                               
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图09
第十步
把它做成一个像心形的形状。(图10)

                               
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图10
第十一步
然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)

                               
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图11
下面是完成图。(图12)

                               
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