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[矢量绘图] 3dsMax制作时尚的低多边形背景效果

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发表于 2017-7-5 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程主要使用3dsMax制作时尚的低多边形背景效果,今天和大家分享一个简单快捷的创建随机三角形墙面的方法,下面我们直奔主题一起来学习吧。
先看看效果图

                               
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1、首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.

                               
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2、切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线.

                               
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3、将所有平面的平滑组清除掉,待会才会出现比较硬朗的边.

                               
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4、再切到点级别,全选所有点,进行连接.

                               
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5、为平面添加噪波(noise)修改器.

                               
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6、调整Z轴方向强度,在透视图中观察,通过修改参数得到自己满意的形状就完成了.

                               
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使用噪波修改器简单快捷,同时一个物体可以添加多次,使用多种修改器叠加使用可能创造出更多有意思的模型,大家可以自己尝试一下。
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