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[矢量绘图] 3ds Max实例教程:结合PS制作户外科幻场景

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发表于 2017-8-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。
三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行


                               
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