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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
. S# Z0 P' {2 L7 b$ N% m3 ]游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz& j+ f0 k9 ]# S; i" A; |
1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
& m% q! F6 g! k; y  `! G  g) z2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)6 A5 ^! k4 B0 {0 t4 {
(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
5 K) |# B+ b) P配置启动的环境id,以及端口6 [# [9 `2 |" R1 r3 H
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)! D: y) w4 e* s4 C( B2 {. Q! P
配置环境id8 E9 ^* b1 S- p  r8 t* v
游戏服的realhost(服务器ip)8 v1 H, e, v# ^# M6 }: m
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
5 H% J# z; Y# E% E) k9 g) g/ \1 b(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
! k# W7 V5 j1 A7 P7 ?- Z配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
8 e+ F; o0 v+ w7 k3 W8 M# YMYSQL地址以及端口(支付信息存储). _5 D# C) U' l
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)- |8 Z( _/ K8 W0 B2 _
CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
% i* w  W! h, Lgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)3 Y" D3 j) @5 b% E
Platform地址端口(用于连接登入服)
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