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游戏玩家“专享”,AMDRadeonRX6700XT显卡上手体验!

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发表于 2021-3-18 02:16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3月初,AMD正式发布了Radeon RX 6700 XT显卡,3月18日这款定价3699元的“主流”显卡即将上市。在此之前,我们也已经拿到了官方测试卡,经过一段时间的测试,现在一起来聊聊我们对这款显卡的感受。
先说定位。如果对比RX 6900 XT显卡7999元、RX 6800 XT显卡5099元、RX 6800显卡4599元的官方指导价,我们会发现补上RX 6700 XT显卡后,AMD RX6000系列可以较好地覆盖整个中高端显卡市场。如果不考虑其他因素,只从竞争对位角度来看,其实我觉得RX 6800和RX 6700 XT的定价都还可以更加激进一些,因为英伟达RTX 3060 Ti的官方指导价是2999元(看看就好)。只不过现在的显卡市场处于非正常状态,一方面数字货币挖矿的需求严重扰乱了整个显卡市场的供需平衡,另一方面GPU的产能严重不足,近期发布的新显卡能在第一波按照官方指导价买到就算赚到了,我们就不过多闲扯性价比的问题了。

                               
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回到产品本身。从规格来看,Radeon RX 6700 XT显卡属于典型的“主流”显卡,其规格相比RX 6900 XT基本上减半。同样是基于AMD RDNA2游戏架构,不过其计算单元只有40个,流处理器数量从5120个减至2560个,核心面积从519平方毫米缩小至336平方毫米,晶体管数量从268亿个减少至172亿个。

                               
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为了在减少显存位宽的情况下保持足够的数据带宽,Radeon RX 6700 XT显卡的高速缓存(AMD Infinity Cache)容量倒是没有减少太多,只是从128MB缩小至96MB,搭配12GB GDDR6 192bit显存,可以比较好地实现数据带宽与功耗、成本之间的平衡。

                               
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作为公版显卡,Radeon RX 6700 XT显卡采用了一贯的风格,正面巨大的R标非常醒目,背部同样采用了整块金属背板加固。

                               
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接口方面,三个DisplayPort 1.4接口和1个HDMI 2.1接口(支持4K120/8K60),可接多屏输出。

                               
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供电方面,采用了8pin+6pin的组合,虽然是一款“主流”显卡,但是毕竟TDP功耗还是有230W的。
与RX 6000系列高端显卡主打4K游戏不同,RX 6700 XT主要针对的是1440p分辨率的游戏应用场景。因此,我们在测试中主要针对的是RX 6700 XT在1440p分辨率下的游戏表现,作为对比平台的分别是上一代的RX 5700 XT,以及竞争对手的RTX 3060 Ti,便于我们从纵向和横向两个维度评判RX 6700 XT的表现。

                               
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首先看标准的3DMark基准测试,结果基本上在我们的意料之中。侧重DirectX 12性能的Time Spy系列测试中,RX 6700 XT略逊于RTX 3060 Ti,领先RX 5700 XT的幅度在20%以上;而强调DircetX 11性能的Fire Strike系列测试中,RX 6700 XT全面领先,相比RTX 3060 Ti高出16%左右,领先RX 5700 XT的幅度在25%以上。从基准测试来看,RX 6700 XT在于对手的竞争中是占有性能优势的。
不过,在光追性能方面,虽然RDNA 2游戏架构内嵌Ray Accelerator光追加速器,支持DirectX光线跟踪(DXR)技术。不过,英伟达的RTX系列毕竟在时间上领先出现,在游戏和应用优化方面都相比AMD更有优势。在3DMark的Port Royal项目及DircetX光线追踪功能测试中,RX 6700 XT的成绩分别为5786和14.27FPS,相比RTX 3060 Ti都有明显的差距。

                               
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光追方面的差距,在实际游戏测试中也有体现。我们分别测试了RX 6700 XT与RTX 3060 Ti在《银河破裂者》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》三款光追游戏中的表现。统一设置1440p分辨率、启用光线追踪、关闭DLSS的情况下,分别落后3.4%、17.9%、21.3%。后续在光追方面,只能看AMD能够利用支持DirectX光线追踪技术在通用性方面的优势,逐步拉近与竞争对手的差距。

                               
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如果不考虑光追的问题,那么RX 6700 XT显卡基本上可以全面压制RTX 3060 Ti。在《尘埃5 》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《看门狗:军团》、《极限竞速:地平线4》等知名游戏中,1440p分辨率设置下,除了在《极限竞速:地平线4》落后几个百分点外,RX 6700 XT显卡在《尘埃5 》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《看门狗:军团》中分别领先28.5%、26.2%、15.7%和5.3%。
在进行基准性能测试和实际游戏测试之后,我们又体验了一下RX 6700 XT显卡在开启SAM显存智取和超频模式下的性能表现。AMD显存智取(AMD Smart Access Memory)技术需要搭配3A平台,理论上可以最高提升16%的性能提升。不过在我们的实际测试中,目前启用SAM后性能提升只有几个百分点,有待在应用方面进一步优化。

                               
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在AMD最新版本的驱动程序中,我们还可以对RX 6700 XT显卡的核心和显存进行超频,从而提升图形性能。实际使用中,我们可以一键将GPU核心频率超频至2659MHz,或者将显存超频至2150MHz。官方超频,对于RX 6700 XT显卡游戏性能的提升也算是小有裨益。

                               
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另外,还有玩家比较关心的散热和功耗问题。我们运行FurMark将GPU的负载拉满,此时系统显示的ASIC功耗为186W,GPU温度稳定在88℃,GPU Hotspot温度为100℃,是风扇转速为1640RPM,还不到峰值转速的一半。从这方面来看,RX 6700 XT显卡的发热控制得还算不错,芯片规模小还是有优势的。
写在最后
综合性能表现来看,RX 6700 XT显卡相比上一代RX 5700 XT优势巨大,给游戏玩家提供了充分的升级理由。而在与竞争对手的PK中,RX 6700 XT显卡基本上全面领先于RTX 3060 Ti,距离定位更高的RTX 3070则还有一点点差距,感觉如果能够将指导价设定到与上代RX 5700 XT相同的水平会更具杀伤力。
不过请注意,上面这段话是基于大家都以官方指导价销售的情况说的。但是在目前RTX 3060 Ti价格轻松翻倍还全面缺货的情况下,RX 6700 XT显卡的表现其实更多取决于自己的供货水平,以及矿工的抢购程度。考虑到AMD这一代RX 6000系列显卡是侧重游戏性能而轻加密计算的,算得上是游戏玩家“专享”,RX 6700 XT显卡对于游戏玩家来说应该是更“靠谱”的选择。
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