|
效果图合成并不难,不过局部处理需要一定的技巧,如人物皮肤的撕裂区域,作者直接使用了橡皮衣撕裂图片,并融合到原有的图片里面;再在缺口部分加入了电路,机器等,得到想要的效果。最终效果
1、打开人物素材,使用钢笔工具 (P)将模特从背景中抠出,保存路径。按下Command或Ctrl+Enter to载入选区并羽化0.5个像素,使图像边缘更柔和。
2、现在我们要对模特进行一些后期处理。新建一层,用仿制图章工具 (S) 处理皮肤瑕疵和纹身,并把模特手上拿的东西去掉。
3、然后用钢笔工具 (P) 选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱和度到-80。
4、接下来要加强裤子上的高光部分,抠出裤子,用曲线进行调整。
5、顺着光线方向用蒙版刷出高光。
6、下一步要减轻眼睛周围的阴影,继续用曲线进行调整,用蒙版将它作用在眼睛和鼻子中间部分。
7、好了,现在要用D/B大法了。按住Alt 点击新建图层按钮。
8、在对话框中将模式设成叠加,并将下面的填充屏幕中性色复选框勾上。
9、然后用减淡工具画出高光部分。
10、再用加深工具加深阴影。
11、打开老厂房图像,放在模特图像后面。
12、将背景进行镜头模糊(滤镜>模糊>镜头模糊)处理,以便突出模特。参数见下图。
13、打开褶皱素材,旋转图像并对齐。
14、然后,用一个较软的笔触,将其他部分用蒙版遮起来,只留下撕开的地方和周围的褶皱,注意千万不要把手指给蒙起来了。
15、好了,现在调整颜色和对比度,首先将模特层拷贝一份并用Command/Ctrl-E合并成一层,然后将这层关联到撕肉层,选择混合模式为颜色,不透明度为75%。
16、然后,新建一个渐变映射层,参数如下。
17、现在用曲线工具调整对比度。
18、下一步是给胸口添加更多的撕肉褶皱。打开图像素材,切出一些褶皱。
19、用较软的笔触来刷蒙版,让褶皱更真实。
20、添完褶皱后,用上面相同的方法来调色。
21、用曲线工具做出手在胸口撕裂部分的投影。
22、用D/B大法做最后的调整。
23、打开机器图像,用色相/饱和度工具将颜色去除,然后旋转图像放置在正确位置。
24、用同样的方法处理齿轮图片。
25、用曲线工具调整对比度。
33、最后,用色彩平衡工具加一点蓝色色调就完成了。
34、新建色相/饱和度层,设置饱和度为-25。
35、新建一个黑白调整层,混合模式设为柔光,不透明度设为30%,用于调整对比度。
36、接下来,用色彩平衡工具给照片添加暖色调,最后,使用两次颜色查找工具,第一次载入Crisp Warm文件,不透明度设置为30%,第二次载入 Film Stock 50文件,不透明度设置为20%。
最终效果:
26、用较软的笔触画蒙版,将金属件放入体内。
27、用曲线和蒙版模拟肉和金属件之间的阴影。
28、好了,现在在胸口加些电线吧,随便放,同样用钢笔工具来抠图。
29、放电线的时候注意整个画面的协调感。
30、用色相/饱和度工具将电线颜色去掉,然后用蒙版将一些电线藏在金属件后面,以求真实。
31、用曲线工具来给电线制造些阴影。
32、用 Command/Ctrl-G来编组体内部分的图层,将整个组进行蒙版,范围是撕裂的裂口部分。
|
|