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[矢量绘图] 3DMAX模仿地心引力制作太空空间站

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发表于 2017-7-4 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,我是大卫,目前是一个cg行业自由职业者。下面是我的最新作品,模仿地心引力的太空空间站。以下是我的制作过程,希望朱峰社区的会员喜欢。

                               
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概念设计
一开始我希望制作一个大型的3d作品。我在心中想象出的草图,然后把它素描出来。下面是我画的极光站。

                               
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建模造型
从小行星开始制作,从基本模型开始,然后细分变形,加入程序纹理。位移一下,使用同样方法制作其他小行星。

                               
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完成了小行星建模后,我使用喷刷工具,把小行星的实例几何体替换成点粒子。

                               
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完成的背景以后,我开始建模,一般,我先定位元素的位置,然后,从基本形状开始详细的3D建模。

                               
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下面是我的建模工作流程的另一个例子:飞船。

                               
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材质,灯光和渲染
由于这个是比较远的地方,所以使用了一些简单的材质。有的有质感,有的没有。
灯光我创建了三个普通灯,太阳,背光面,以及边缘光。最后创建体积光。镜头光晕和小的碎片。

                               
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色彩校正一下,下面是我的渲染效果。

                               
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下面的模型的线框

                               
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