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[矢量绘图] 3DMAX快速制作流线造型贝壳椅教程

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发表于 2017-7-4 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天给大家带来的这个贝壳椅的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将贝壳椅的制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢。

                               
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这款贝壳椅作为以色列著名设计师Ron Arad的大作,简朴的样式、圆滑的弧线,符合简单自然的现代潮流,柔和的贝壳的纹理效果,让人仿佛感受到海水在脚边,轻轻絮语。

                               
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镜头一转,我们回到建模步骤来哈!快打开3dsmax软件,瞧瞧今天的内容:1.建模思路—多边形编辑 2.建模步骤—4步快速创建3.其他相似建模方法—各种现代椅。

                               
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首先我们要动动小脑袋瓜,想想在3ds max里面用到了哪些工具制作这把扇形椅?1. 建模思路—多边形编辑。教程中用到的所有工具:可编辑多边形修改器(poly)→壳(Shell)→涡轮平滑(TurboSmooth)。

                               
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2. 建模步骤—4步快速创建...

   
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