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[矢量绘图] 3Dmax创建壮观的三维空间爆炸效果

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发表于 2017-7-3 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在本教程中,我将向您展示如何创建一个壮观的三维空间爆炸效果,使用一些基本的工具和photoshop来完成效果图,下面让我们一起来开始吧。
概念
有许多不同的方式创造空间场景,我会告诉你怎么做我通常做。首先,我们应该设想如何,最终的图像看起来像。换句话说,我们要创建什么呢?我的场景是不会显示什么特别的东西。只会有一些行星和星系从顶视图中的背景,但很明显,你能想到的东西不同。

                               
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创建空间的背景
首先,让我们创建一个1920x1200px的Photoshop文件,并用油漆桶工具(G),用黑色填充。

                               
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背景
现在,让我们创建另一个层。使用画笔工具(B),颜色设置为深蓝色(#172a3a在我的情况下),半径设置为300和1000之间的像素着色你的背景。使用淡蓝色(如#162a3f或#27475f)来创建一些较亮的区域在底角。当你完成后,我建议去滤镜- >模糊- >高斯模糊,模糊的层位,使它看起来更柔和。在60PX为半径类型,它应该是足够的。在这一点上,我们的背景不会看起来很有趣。我们需要添加一些深度的,所以我建议下载任何云,并将其粘贴,将其设置为叠加,减少其不透明度为15%。如果你没有得到任何类似我的背景,你可以玩的亮度和对比度(图像>调整...)你的层。下面是我得到了什么:

                               
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星刷
现在是时候添加一些星星了。设置你的画笔工具(B)以白色为主色调,并使用下面的设置来创建一个新的画笔:

                               
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绘画明星
画一些明星在不同的层。将它们设置为叠加,重复几次,按Ctrl + J键,您也可以使用一个标准的星级用Photoshop的画笔,或创造出一些更大的某处。这是一个好主意,集团各像我一样,你的明星。

                               
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更深入
我们的背景是已经很好了,但我决定上放置任何更深入的暗星系的中心我的形象和图像边角变暗了很多。您可以下载高分辨率的星系刷由thepixlpusher在这里:http://www.box.net/shared/hfqbplyosg的。选择,是从上可见的星系之一,它采用纯黑颜色的图像的中心画。如果必要的话,你可以复制层,使效果更强。我还创建了四个层和放在同一个星系的边缘,使图像更暗,更多元化的角落。现在我们有一个漂亮的背景开始。这是行星和其他效果。

                               
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行星
要创建行星,我们可以使用任何3D应用程序,但我认为这样做与Vue无限或Vue XStream的。我使用Vue公司无限做所有的工作,因为它有各种不同的预设,您可以使用和修改真的很快。在3ds Max或任何其他的3D应用程序,可以实现同样的效果,但Vue是创建渲染环境,以便它只是一种方式更容易。因此,创建一个球体,并将其放置在你的相机前。选择相机和领域,并抢在侧视图Z轴移动。之后,旋转计数器的时钟明智的,直到摄像机没有捕捉到地面。

                               
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设置“大气层”
转到的大气 - >加载氛围...选择Godrays,我发现这个目的是伟大的。选择上次使用的预置和发现大气编辑器下大气菜单组和光照模型全球的光能传递这将让你呈现一个方法更好(当然,不总是更好的和,是根据对你的环境 - 其中一些是不符合要使用全球辐射度 - 但它通常是很好的选择更好的照明模式呢(至少我倾向于选择GR常))。

                               
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之后将太阳位在视口中对摄像头和背,因为我们希望它的光芒从侧面的渲染,而不是从后面的球。

                               
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行星材料
在球体上单击并选择“获取材质从菜单中选择右侧的Vue无限。从那里,你真的可以选择任何或修改现有的预设,如你所愿,但我首先选择了粘土材料,然后碎裂路径,似乎都做工精细。

                               
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设置渲染
渲染场景的设置,如下图所示。

                               
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绘制行星
下面是我的行星的例子:

                               
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节能呈现
保存每个渲染的alpha映射,因为我们将要削减它的背景。

                               
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切割这些东西
再返回到Photoshop。打开你的渲染,并粘贴在一个单独的层alpha贴图。如下图所示,选择魔术棒工具(W)白色部分的alpha贴图。之后,选择你的星球层,按Ctrl + J。这将减少你的星球的渲染。与其他呈现相同。之后,您的行星复制并粘贴到您的主要Photoshop文档。

                               
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小行星
你可以创建小行星像你一样的行星,但这个时候你应该使用,而不是球和岩石,(你会发现在左边的Vue公司的侧边栏),很明显,你需要创建一些更多的人以完全相同的方式。把它们放在你的愿望。下面是我的榜样。如果你已经使他们按照前面的步骤削减并粘贴到主文档。

                               
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组成
一旦你拥有所有必要的元素,你可以创建一个场景。我决定简单地把旁边的星系的中心和两个行星两侧的帆布闪亮的明星。也许这不是非常有想象力的,但它被创建教程的目的。
要记住的事情:
你应该旋转粘贴图像,如果光在错误的方向。
这是很难以融合那些使你的背景完美的和可能的最好的方式做以调整每个RGB通道分别和改变整体的色彩,以使看起来,它属于这一形象,但我决定来调整,而不是对这个星球的背景颜色。我做了较深的那里,它应配合小行星和行星。此外,我已经变黑了行星的某些部分匹配的图像。
主星
要创建大明星的中心,只需创建一个新层。填补它与黑色的颜色,去滤镜 - >渲染 - >镜头光晕使用100%亮度,105毫米总理。按Ctrl / Cmd + T命中缩减新创建的明星。您也可以删除的渲染图像的边缘,用柔软的橡皮擦,使其更好地融合。设置图层的混合模式为颜色减淡,并复制,并在必要时效果更强。射线来自中心进行了通过使用本教程在第二步骤中创建的刷。首页画一些点。确保你的点是在中心的形象。使用径向模糊过滤器 - >模糊 - >径向模糊...的数量设置为25,模糊方法设置为缩放,质量设置为最佳。

                               
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配售行星和小行星
粘贴到主文档中所有的行星和小行星。我简单地旋转的第一颗行星,并把它放在右上角。我也调整了月亮般的星球,并把它放在旁边的第一个。在另一边,我已经把第二地球和附近的一些碎片。
调整
如果行星不匹配的背景,你必须发挥他们的亮度,对比度和色彩。我选择了不匹配的一切,变得更暗用软刷(在新层上的油漆)。一旦你在上面画了一些黑暗的地方,你可能会设置新创建的层(S),柔光或颜色减淡混合模式为叠加。您也可以降低图层的不透明度或复制图层,使效果更强。下面的区域得到纠正,只需将黑色小行星层与层以上的混合模式设置为叠加。
空间爆炸
最后一件事是添加一些火和毁灭的行星之一的一小部分。首先,让我们选择使用套索工具(L)选择你想摆脱你的星球的一部分。我建议,使那么一点点锯齿。之后,选择部分的面积,你想创建你的火,去图像 - >调整 - >变化...... 你可以发挥你的火,你喜欢,但我认为你只有按“红”,“越黄”和“黑暗”了几次,使它看起来逼真。你选择不同的星球,并使其更热。一旦你做,你可以使用涂抹工具,减淡工具,刻录工具,Spoonge工具或锐化工具来调整一些地区的爆炸。

                               
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我的星球上最热的部分缩小,缩小尺寸和应用的变化,实际上是第三颗行星。只要把它附近的主要行星和使用涂抹工具相融合,并在必要时虽然我没有这样做,因为它似乎要被罚款呢。您可能还需要一个复制的图层上复制这个小小行星和使用运动模糊。请确定您已经模糊的层主层以下。

                               
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结论
最终的图像,我已经提出了一些元素在更好的地方,我已经结束了,像下面的图片。我希望你喜欢它,我希望这是对您有用。如果是这样,你可以检查我的其他教程或更多订阅一个RSS feed。

                               
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