找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 244320|回复: 0

程序员用Windows记事本写出了光追演示程序:每秒30帧

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2020-5-23 19:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
光线追踪(Ray tracing)已经是当下游戏领域的热门词汇,NVIDIA从RTX 20系显卡开始支持硬件级实时加速,AMD最近升级了Radeon Rays 4.0套件,终于在CPU之外新增了面向显卡的光线追踪支持。
另外,年底的PS5、Xbox Series X发售后又将掀起一波小热潮。
其实,光线追踪的核心就是对光照、反射、阴影等复杂几何场景的计算,资深程序员Kyle Halladay索性用Windows自带的记事本写了一个非常初级的光线追踪演示程序,借助DLL注入、内存扫描等办法,等效帧率也达到了30fps。

                               
登录/注册后可看大图

虽然看起来跟大型游戏的画面相去甚远,但光线追踪的基本思想已经体现得颇为充分。

                               
登录/注册后可看大图
回复

使用道具 举报

网站地图|页面地图|Archiver|手机版|小黑屋|找资源 |网站地图

GMT+8, 2025-3-13 23:18

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表