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素材图片并没有逆光,只是天空泛白,人物不够突出;前期直接把整体压暗;再给天空换上霞光素材;然后单独调整人物颜色和光影;最后渲染一些高光和光晕,增强逆光。最终效果
原图
1、打开原图素材。先来把整体压暗一点,创建曲线调整图层,对RGB、红色、蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。
2、创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、白色、黑色进行调整,参数及效果如下图。
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
4、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。
5、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为50%,效果如下图。
6、新建一个图层,把前景色设置为暗蓝色#1F172C,然后选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,然后把图片底部及两侧慢慢涂暗一点。
7、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化50个像素后填充蓝色#586AF8,按Ctrl + D取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
8、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化50个像素后填充橙黄色#FBB305,取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
9、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,用移动工具往上移动一点距离,确定后添加图层蒙版,用柔边黑色画笔把不需要增加暖色的部分涂掉。
10、现在来更换天空。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + , 置顶,用快速选择工具把天空部分选取出来,新建一个图层,填充任意颜色;再把下面的背景副本图层隐藏,如下图。
11、打开天空素材,用移动工具拖进来,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整一下位置,如下图。
12、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
13、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把天空左侧部分涂暗一点,如下图。
14、现在来渲染高光。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化50个像素后填充蓝色#3F70FE,取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。
15、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,锁定图层像素区域后,用油漆桶填充橙黄色#FBB305,然后把混合模式改为“滤色”,如下图。
16、现在来处理人物部分。把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + , 置顶,用自己熟悉的方法把人物部分抠出,如下图。
17、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把人物底部背光区域涂暗一点,如下图。
18、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把人物背光区域涂暗一点。
19、创建曲线调整图层,对RGB、红色、蓝色通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
20、新建一个图层,创建剪切蒙版,用透明度为10%的柔边画笔给人物受光区域涂上淡黄色高光,如下图。
21、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色#FBB305,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
22、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙黄色#FBB305,取消选区后把混合模式改为“滤色”,如下图。
23、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景色设置为淡黄色,然后用光晕笔刷加上光晕,如下图。
最终效果:
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