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[ps教程] Photoshop调色调出数码照片电影胶片艺术效果教程

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发表于 2019-2-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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hello大家好,我是陈星星。又手痒忍不住要跟大家分享我的第四篇调色教程啦,不知道前三篇对你们是否有帮助。这次我要分享的是在上周五通过斗鱼直播的第一次公开课《达芬奇调色后期思路》的文字版,准确的说,是电影色的后期思路。关于这类文章,网上有很多教程,但是很多人用完之后却还是调不出想要的电影色。
这是为什么呢?
今天就如何更有效的了利用3dlut调出好看的电影色调,先来看看我最近调的一些照片。


                               
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以上是我去年去台湾旅游用佳能6D和理光GR拍的部分扫街片,用达芬奇调色后期思路做了调整。
先来说说我对于达芬奇调色后期的理解,达芬奇调色本身是多应用在电影的后期当中,原理我稍微研究一下了(说的不对的地方,大神勿喷)。将一张图最大程度的找回高光,暗部细节,控制颜色饱和度。利用3dlut文件重新对其高光、中间调、暗部进行二次着色处理。3dlut本质就是大家普遍认识的预设。
在PS中调用3Dlut文件的步骤很简单,老三步,将raw格式的图片转成log文件,进入ps用颜色查找套用3dlut。到这里就结束了吗?当然没有。千万不要有一键后期的错误思想,如果后期真的可以这么省事,修图师们早就下岗了。具体的log和3dlut的导入,我这里就不赘述,给大家准备的资源包中会有详细的讲解。我这里说一个问题,假如找不到合适机型的log文件,怎么办?
比如,上文的最后两张图我是用理光GR拍的,没有log文件,一样做。方法其实很简单,如果你善于观察总结你会发现套用log预置文件后,片子会变的很灰很平,像下图这样:


                               
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其实log文件并没有把所有细节找回来,它还是保持了照片的一些对比度,看下我没有通过log文件自转后的图:


                               
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有一些HDR的感觉,但是总体也是“灰、平”,甚至比log更灰,看下我的调整思路。


                               
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基础调整中高光、白色-100,阴影、黑色+100,用自然饱和度和HSL将图中的大部分颜色藏进画面中,曲线进行二次加灰处理。(这里我个人的经验是,如果对自己的后期有一定信心,约灰约好,你调整的空间会更大。但是如果缺乏经验,在基础调整中100的值稍微回复一点也没有关系)
好,到这里,不管是利用log预置文件还是手动转,已经完成了从raw到log的转化。下一步,套用3dlut处理。下面的图跟上图不一样,我挑了一张我很喜欢的一张用理光GR拍的图作为调色详解图。同时,配合我那天录制的视频,配合讲解,可能更容易懂一些。
先上对比图:


                               
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咦,这里为什么有两张调整完的图,嘿嘿,第一张为原图,第二张为我最早一次调整的图,第三张是我写教程之前转的(DNG格式的就不会保存调整的预置文件,我也忘记存预设。同一个人调同一张图,两次会有不同的感觉,所以再一次强调“不要痴迷一键调色,那些只在童话里。
来,继续说思路,很多人问我为什么套完3dlut之后图还是很难看?没关系,我跟你们一样,套完也很难看,看下图:


                               
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说好的电影色?怎么成这样了?有人到这里裁成16:9配个台词就出图了,讲真你用原图裁成16:9配个台词都比这个好看,所以,电影色的后期不是到套用3dlut就结束了,套用完的二次调整才是关键。
动手之前分析照片的问题:
问题一:不通透。
问题二:整体发青蓝,青蓝中还夹杂了红绿黄等等其他杂色。
由于ACR中一步一截图非常麻烦,我这里就先给大家看下整体调整思路。


                               
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通过基础调整和曲线来解决”不通透“的问题。
这张图之所以不通透,是因为暗部、高光都偏向中间调,在基础调整中用通过压暗暗部,提高亮部来拉开对比。
再通过曲线,找回高光细节(曲线暗部可动可不动)。
解决高光和暗部的问题后,通过HSL和相机校准来解决颜色的问题,看下图:


                               
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回头看看套用3dlut之后的原图,青蓝调偏多。控制青色和蓝色色相来解决色偏严重的问题,将整体偏蓝紫一些。通过饱和度和明度来,来降低大部分颜色的饱和度,让它们藏进画面中,不那么刺眼。这里说一下相机校准,这里的三原色并不只是针对图中的红绿蓝三种颜色。拖动相关色相,你会发现画面整体的颜色会被改变,尤其是蓝原色。原理暂不赘述,调整的思路也是让画面的青色更少一些。
最后看下,成片大图:


                               
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