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[ps教程] 【设计理论】从8个方面总结用户体验设计作品集的注意事项

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发表于 2017-2-27 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天翻译的这篇文章从 8 个方面总结了准备用户体验设计作品集的注意事项,其中一些也正是当初小编准备校招作品集时从前辈处得到的建议,希望可以帮助到正在求职的设计师朋友
现在正是学生们忙着找实习的时间,也有已经工作的同学产生跳槽的打算,对于设计师来说,一份优秀的作品集无疑是求职准备中最重要的筹码。小编这段时间也有帮一些学弟学妹看过作品集,感觉有个通病就是太注重最终设计方案的展现,而缺少体现来龙去脉的思考分析过程,设计的最初目标与最终结果展现也相对含糊。今天翻译的这篇文章从 8 个方面总结了准备用户体验设计作品集的注意事项,其中一些也正是当初小编准备校招作品集时从前辈处得到的建议,希望可以帮助到正在求职的设计师朋友。
正文
两年前,我进入了大学生涯的最后阶段,开始为设计学生阶段中的开创性时刻做准备:整理作品集找工作。即使获得平面设计的学位, 我也一直在寻找一份用户体验设计师 / UI 设计师的全职工作。
我的努力得到了回报。我最终找到了一份在 Bloc 的工作,那是一个梦幻时刻。
但是过程很痛苦,我收到了大量拒信,也犯下过大量错误;现在我正在创建一个每天都在产生新用户体验设计师的公司, 我开始回过头来看自己的旧作品集和传授这些经验教训。以下是我总结的 8 条自己做得好和不好的地方:

                               
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1,用案例分析来展示成果
用尽可能多的案例分析填满你的作品集。
我在大学期间找工作的时候,大气、漂亮的视觉效果充斥着我的作品集。 我申请了各种用户体验 / UI 工作,却并未被好运眷顾,「这是为什么?我做错了什么吗?」
我向一位朋友寻求了帮助——她接触过一些被顶级公司录用的朋友的作品集。
他们都有案例分析。丰富、精彩的案例分析讲述了他们的设计过程,他们的成功和失败,以及他们的最终设计解决方案。
我开始想,为什么我不能有案例分析呢?
于是我加上了案例分析,雇主的回复率也成功上升。
漂亮的大图看上去很棒, 但它们不能告诉招聘经理你是否能解决问题。你能设计一个让你的用户、客户、利益相关方开心的解决方案吗?你能谈谈你的过程吗——尝试了什么方案,什么有效,什么无效,为什么?你能展示包括原型、线框图、飞机稿在内的可以表现你严谨的问题解决能力的大堆成果吗?
把你解决问题的能力表现出来,你会证明你值得被录用。

                               
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2,精心策划作品集
作品集内容应该是专注的还是广泛的?这对设计专业的学生来说是个艰难的选择。一些教育工作者建议让作品集多元化:展示包括包装、印刷、广告、网页在内的各式设计成果;另外一些人则鼓励专注,喜欢移动 App 是吗?想在未来打造移动 App ? 那就用移动 App 填满你的作品集吧。
如果你还在职业探索期,不清楚自己想做什么,展现广度是很好的。但是如果你想且只想设计移动 App——那就做得专注、专注、再专注。你作品集的大部分内容应该专注在一个方面。
一开始我想做 UI 设计, 所以申请了 UI 职位。我的作品集被 Web 和移动界面设计填满了。这里是秘密所在:我过去三年的整体设计成果并不全是 Web 的——超过一半是印刷品。但我不想要一份印刷品设计工作,所以我省略了它们。最终我得到了想要的工作。

                               
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3,展示真实的成果,即使它有问题
在校期间我得到了一个很好的实习机会。 我设计出了漂亮的成果——我的团队也为之高兴。我带着自豪和欣慰结束了实习。但好景不长,项目土崩瓦解,我的团队也解散了——部分原因是我做的工作!
真尴尬,我的工作看上去不错,可项目却最终失败了。我应该把它放进我的作品集吗,即使我不得不向未来的雇主谈论起它?
我把它放进了作品集。
这是尴尬的一幕:在面试过程中,我展示了一个最终失败的项目。但是诚实对待失败是一笔财富。我坦率地谈到这个项目是如何成功又如何失败的,怎样做可能会更好,展示出我已经尽力并学到了经验。这一切在和面试我的设计师交谈时进行得很顺利。
当设计师面试你的时候, 他们不知道和你一起工作会是什么样子……直到他们和你一起工作。而展示你和他人一起工作过的经历可以替代这一点。这些真实的经历可以体现出你的性格——它表明你可以在 Deadline 与约束的艰难挑战下和利益相关方一起工作。 即使项目的结果产出不佳,谈论它也不是一件坏事。不必为你产出的不性感成果感到羞耻, 你的聪明才是胜负的关键。

                               
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4,更少的设计练习,更多的深度案例分析
作品集一:排版海报,假想产品的广告,网站重设计
作品集二:假想产品的广告,Facebook 重设计,演唱会海报
作品集三:Craigslist 重设计,假的移动 App,假的广告活动
通过几百份作品集发现课程项目并不困难。
我必须明确指出的是:来自第一年排版课程的海报看起来很酷!但它们无法表明你可以独立工作和解决问题——它们仅仅表明你可以根据提示行事。 如果你选择在作品集中展示设计练习成果, 请确保这些练习能够涉及严谨的问题解决方式, 把它们变成案例分析!
   
               
                    

                               
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5,谈论结果
我正在面试一份实习。
我完成了一份公司的设计练习,正在向面试官解释我的概念。我设计了具有大量功能的华而不实的交互线框图,当我说完的时候, 我感到自信满满。
接下来面试官发话了,「你想通过这个设计来实现的目标是什么?」
我结结巴巴地重复了他们给我的提示。
面试官停顿了下来,我变得畏缩不前。不必多言,我没能得到这份实习。
我喜欢看到漂亮有趣的交互设计成果。我能花上好几个小时来口水 Site Inspire 上的设计。但是我从自己的工作中知道了这一点:如果你的设计不能提升用户体验,解决商业目标,或取得任何你设定的成果,它就纯粹是装饰性和无用的。
谈论你的结果吧,如果可以的话获得真实的数据。但如果行不通的话——这对学生项目来说很困难——  访谈你的用户与利益相关方,弄清楚你的设计是否拿到了结果。永远带着目标和结果来开始和结束项目。

                               
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6,让你的作品集便于浏览
如今, 我需要进行用户访谈,和利益相关方见面,设计贴纸,批准 UI 调整,为新功能制作概念原型, 还有评估收到的至少 20 份简历。
我必须快速筛选出好的作品集。
我有——最理想的情况下—— 2 分钟时间去看每份作品集。
我见过漂亮、整齐、有创意的作品。 我见过设计师们尝试有趣的布局和精彩的网站设计。但一旦我发现自己迷失了——如果我不能快速方便地浏览你的网站的话,我会感到沮丧。
确保用户可以快速轻松地浏览你的作品集。确保它在手机上容易浏览!如果你的作品集的用户体验并不像你的设计成果的用户体验一样好,就不能体现出你作为设计师的才华所在。
还有,是的——确保你的作品集是在线的!

                               
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7,做好研究,真诚书写
我从一名设计师处收到了一份优秀的邮件申请。
真诚,简洁,开门见山——她表明了对教育的热情,和我们想要的达成一致,还用了一点幽默来引导。
我第二天就安排了面试,而她在那时得到了工作。
招聘经理要浏览数百封的电子邮件。多数以「亲爱的招聘经理…」开始,概述出申请人多而华丽的经验演说,并通常以候选者「与你想要的完全匹配」来结尾。
把这种求职信扔进沟里吧。通过第一封邮件来表明你是一个充满激情、优秀的设计师——这比模板要有效得多。谈论你在公司行业中所解决的问题,表明你清楚公司的里里外外,体现出你真的很在乎这件事。
精简但真诚——它将会从模板海洋中脱颖而出。

                               
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8,体现你的激情
在我与 Bloc 的第一次面试中,我花了十分钟慷慨激昂地讲述了设计教育,自我驱动学习的价值,自学的困难,设计领域日益增长的需求,我尝试的新工具……
我抬起头,为这几分钟说得唾沫横飞而尴尬不已。
但那就是激情。
设计领域在不断地变化和发展。展现出你对行业和公司的激情吧,这能真正体现出良好的品质。
谈论你感兴趣的事物。参与到社区讨论中去,无论是在线的还是现场的。分享链接,开始讨论,写你感兴趣的领域。即使你还在学习也能作出贡献。
让激情闪耀吧!
结语
作品集在精不在多,相比漫无目的地平铺上一堆华而不实的飞机稿,专注在你感兴趣的求职领域,体现出你对设计思考的过程、解决问题和拿到结果的能力、还有真诚激情的心态才是重心所在。大家求职季加油!
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