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[矢量绘图] 3ds Max绘制真实的百年老街教程

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发表于 2017-7-10 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天和大家分享我的这幅作品的大致制作流程。下面的这些图片是我找到的参考。它们对于我构建场景和建筑风格起到了重要的作用。中国风浓郁的建筑风格。潮湿的地面、高耸的墙壁、远远的街景都散发出一股神秘的气息。

                               
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我首先绘制的就是贴图了。使用照片作为参考并且当做素材进行合成。将不同的污渍和纹理慢慢添加到纯红色的墙壁上增加细节。

                               
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使用同样的方式。将墙壁不同区域也进行了处理。你可以将前后效果随时进行对比。更有利于达到画面的平衡。

                               
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由于墙壁经过了很多年岁月的侵蚀。所以每一处都是不一样的变化。

                               
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下图就是我制作的最终材质贴图的样子。

                               
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灯光方面我使用点光源营造雾效来增加环境气氛。下面是我的灯光属性。

                               
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然后直接进行了渲染。就是下面的样子了。简短的教程只是希望能给大家带来灵感。希望各位喜欢!

                               
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