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[ps教程] Photoshop合成正在撕裂胸口的机器人创意设计教程

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发表于 2017-7-19 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最终效果


                               
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1、打开人物素材,使用钢笔工具 (P)将模特从背景中抠出,保存路径。按下Command或Ctrl+Enter to载入选区并羽化0.5个像素,使图像边缘更柔和。


                               
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2、现在我们要对模特进行一些后期处理。新建一层,用仿制图章工具 (S) 处理皮肤瑕疵和纹身,并把模特手上拿的东西去掉。


                               
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3、然后用钢笔工具 (P) 选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱和度到-80。


                               
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4、接下来要加强裤子上的高光部分,抠出裤子,用曲线进行调整。


                               
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5、顺着光线方向用蒙版刷出高光。


                               
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6、下一步要减轻眼睛周围的阴影,继续用曲线进行调整,用蒙版将它作用在眼睛和鼻子中间部分。


                               
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7、好了,现在要用D/B大法了。按住Alt 点击新建图层按钮。


                               
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8、在对话框中将模式设成叠加,并将下面的填充屏幕中性色复选框勾上。


                               
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9、然后用减淡工具画出高光部分。


                               
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10、再用加深工具加深阴影。


                               
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11、打开老厂房图像,放在模特图像后面。


                               
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12、将背景进行镜头模糊(滤镜>模糊>镜头模糊)处理,以便突出模特。参数见下图。


                               
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13、打开褶皱素材,旋转图像并对齐。


                               
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14、然后,用一个较软的笔触,将其他部分用蒙版遮起来,只留下撕开的地方和周围的褶皱,注意千万不要把手指给蒙起来了。


                               
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15、好了,现在调整颜色和对比度,首先将模特层拷贝一份并用Command/Ctrl-E合并成一层,然后将这层关联到撕肉层,选择混合模式为颜色,不透明度为75%。


                               
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16、然后,新建一个渐变映射层,参数如下。


                               
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17、现在用曲线工具调整对比度。


                               
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18、下一步是给胸口添加更多的撕肉褶皱。打开图像素材,切出一些褶皱。


                               
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19、用较软的笔触来刷蒙版,让褶皱更真实。


                               
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20、添完褶皱后,用上面相同的方法来调色。


                               
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33、最后,用色彩平衡工具加一点蓝色色调就完成了。


                               
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34、新建色相/饱和度层,设置饱和度为-25。


                               
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35、新建一个黑白调整层,混合模式设为柔光,不透明度设为30%,用于调整对比度。


                               
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36、接下来,用色彩平衡工具给照片添加暖色调,最后,使用两次颜色查找工具,第一次载入Crisp Warm文件,不透明度设置为30%,第二次载入 Film Stock 50文件,不透明度设置为20%。


                               
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最终效果:


                               
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21、用曲线工具做出手在胸口撕裂部分的投影。


                               
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22、用D/B大法做最后的调整。


                               
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23、打开机器图像,用色相/饱和度工具将颜色去除,然后旋转图像放置在正确位置。


                               
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24、用同样的方法处理齿轮图片。


                               
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25、用曲线工具调整对比度。


                               
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26、用较软的笔触画蒙版,将金属件放入体内。


                               
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27、用曲线和蒙版模拟肉和金属件之间的阴影。


                               
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28、好了,现在在胸口加些电线吧,随便放,同样用钢笔工具来抠图。


                               
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29、放电线的时候注意整个画面的协调感。


                               
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30、用色相/饱和度工具将电线颜色去掉,然后用蒙版将一些电线藏在金属件后面,以求真实。


                               
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31、用曲线工具来给电线制造些阴影。


                               
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32、用 Command/Ctrl-G来编组体内部分的图层,将整个组进行蒙版,范围是撕裂的裂口部分。


                               
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