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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
" F, C! l3 P& R1 |$ n$ k; {( E游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
" O* U5 c( \, O& X- }7 Z: b( U1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
) [- Q. X# A, X u6 }( v2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
& l% M3 n* m2 _4 b(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
2 V8 H% b" h: ?* J* ]3 D8 Z) g) [6 n& s配置启动的环境id,以及端口# R3 c1 D- B4 o* D
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)4 }! D* S3 O% b* a$ C( L
配置环境id4 `; x* H% T# S/ V+ e
游戏服的realhost(服务器ip)1 B" ]. u# \0 c% X6 f& t- i* e" B. T
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
8 D1 o* [, Y( J9 k9 p1 P, H6 p(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
$ \. Y) o; e1 Z6 F配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
% @+ h5 d; j6 m. E! zMYSQL地址以及端口(支付信息存储)
4 d( d$ S1 s0 B7 d/ D2 I+ aMONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储); n+ b5 W. `4 F
CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
- j# t& r% [3 Cgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)( B C6 u1 X3 q
Platform地址端口(用于连接登入服) |
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