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[i=s, 本帖最后由 ffidc 于 2018-10-2 23:40 编辑 [/i,; y8 e, o# Q$ X( s- E4 z! ? ?
9 K+ ?/ t# N! V+ z! E! D; a完善的付出支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。2 b. \( h4 t0 N2 E" a6 H
系统采用web架构,实现app的操作体验,差别的页面之间切换不必要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友到场游戏。# l7 c7 T: p* a* C& }" ~
平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)。/ m4 V% r' ?& g, c" V2 p
运营准备1 t2 a+ }8 { M1 S
服务器一台,配置要求双核,4G内存,海内3M以上带宽,香港及国的话5M以上带宽。' v# k8 t+ n* j* R U
域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单环境)。
8 N( M2 O3 X2 |5 ^. L微信公众开辟平台,用于微信一键登录(可选)。
1 u8 O+ h! f- R- Y. _支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。1 l# J, C+ J. }3 ~
技术架构
( S9 A7 R; I. K9 |开发语言:java
% i3 i p& N/ j7 K# H# q8 R数据库:mysql
2 h7 i9 S& Q+ {8 C. ?底子框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端), `+ u5 n w) ~: e6 n7 T# y
游戏阐明
. C- s' J) ~( P. l' U# _' Z; g接龙游戏5 a' g3 P5 d/ l; Z# s' }& n
游戏房间最初处于制止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最小金币值的人发包,然后不停循环下去。比方红包包数为5,逾期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不敷5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。; T5 s! y- } A4 i
玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一起返还给玩家,制止逃包。- e7 s. H* j0 h9 ^1 [( l, Z- T
接龙属性说明
/ C5 g* Y5 P/ P& C. C每个房间除了房间治理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。$ j! p* S$ }+ |# |& I, k7 R
conf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。3 c6 q2 g0 |: }5 n. `' B
conf_size 包数目,一个包几小我私家抢) c2 a$ C3 s! Y S/ c6 V
conf_money 红包金币金额大小3 m+ [5 N# L- @* ]# h
conf_tip 每包服务费* c7 ]9 Q" ?6 {6 W4 y7 t* Z+ A0 @
conf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值
1 N3 Y4 n" s, C. {! I: Dconf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,末了一个包作废。
: `$ V) a# {( S( Qconf_money_start 开始游戏红包金额。& d1 n! G4 g* r+ i
假如需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。
" Q$ h& z y9 p( _: I3 g牛牛游戏9 A! O5 A! b9 I
当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄大概人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额必须到达13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。
: D/ I& l( B: p6 @0 o. i; ?当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数目,决定发的包数,金额,根据每个人0.3-0.6的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。5 X* t, M/ Z& P
当**停止发包120秒后,其他玩家可重新申请抢庄。
& i+ V- |* y4 K8 J. C7 {牛牛有戏有多个版本,版本1:本身可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比力的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本2:自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。- z9 v/ l3 w( j6 w8 W% }* |% P( t
牛牛属性说明5 n ]8 Z, P0 J! X# @
conf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。- {. [( M3 W1 v$ F$ H
conf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。& p! @6 f+ s9 @5 ?: Q
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扫雷游戏
8 c& ~" Y/ V; n$ _& K3 A进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个0-9的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。
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后台功能简述
! b6 J, F2 |0 N" x1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。% J' C2 R8 k* r" C, W! n! J4 u
2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。
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