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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等% `. }( C) X7 r+ G/ G& S
游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
; U( W. s9 g$ O: h1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
/ M9 y/ e. D- k& L, G- N' O2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)2 E" p+ `# m8 t1 n
(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
/ Q, m- ~7 ?$ v5 B, L' L* x' z配置启动的环境id,以及端口4 B+ ?# a( \: [' h. p+ M
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)
8 D' {5 P5 l$ \: c; T& s) N配置环境id6 x; L9 D& n: z; x$ {6 ^
游戏服的realhost(服务器ip)3 g2 p) Z/ a, b, H
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)0 W: e, m6 ^6 O3 M9 r* {
(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)" Q, H) E7 T1 \9 X$ S/ L$ a" `6 v
配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)6 z3 Z. ]* F5 n% V
MYSQL地址以及端口(支付信息存储)
) `: X! b+ B' O  w5 V1 Q  C# pMONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
. y1 Q- Z6 h- ?+ k- e! @CURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别); I0 Q4 I/ M4 c
gift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)# l  t. P, z; k- |
Platform地址端口(用于连接登入服)
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